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- Info zu : GULP V 1.2
- programmiert von : Markus Hövener, Markenkamp 13, 4358 Haltern
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- Allgemeines:
- Gulp 1.2 ist PD und darf nur im Ordner 'GULP_1_2' mit allen dazugehörigen
- Dateien weitergegeben werden. Geschrieben wurde GULP in GFA-Basic 2.0x.
- Um Gulp zu spielen, wird ein Joystick zur Steuerung benötigt. Die Lauf-
- fähigkeit wurde auf den TOS-Versionen 1.0, 1.2 und 1.4 überprüft.
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- Idee des Spieles:
- Das Spiel besteht aus 50 Level mit je 15*9 Steinen. Um von einem Stein auf
- einen anderen zu gelangen, überspringt der Ball, der vom Spieler gesteuert
- wird, jeweils ein Feld, das daraufhin ausgewertet wird. So trivial dies auch
- klingen mag, es gibt 34 verschiedene Steine, z.B. Bomben, Einbahnstrassen
- oder Teleporter.
- Näheres zu den verschiedenen Spielsteinen erfährt man in Gulp unter dem
- Punkt >REGELN<.
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- Funktionen:
- 1) Starten : Fängt bei Level 1 im Spiel an.
- 2) Neu Einsteigen : Fängt bei einem Level nach Eingabe eines Passwortes an,
- das man erfährt,wenn man ein höheres Level geschafft hat.
- 3) Punktetabelle : Dieser Punkt zeigt die Punktzahl jedes Steins an.
- 4) High-Score : Zeigt die aktuelle High-Score-Liste an.
- 5) Regeln : Zeigt die allgemeinen Regeln und eine Info zu jedem
- Spielstein an.
- 6) Level von.. : Hier kann man einstellen, ob die internen Level oder
- mit dem LEVELEDI erstellte Level benutzt werden sollen.
- 7) Quit : Na, was wohl ??
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- Leveledi:
- Leveledi ist ein (sehr) einfacher Leveleditor für GULP, der eigentlich nur
- dazu dienen sollte, meine Levels zu konstruieren. Also : Keinen Herzanfall
- beim Laden..
- Die Levels, die ich mit diesem Programm erstellt habe und die unter
- STANDARD LEVEL in Gulp zu erreichen sind, habe ich natürlich nicht bei-
- gelegt. Ich bin aber selbstverständlich bereit, diese weiterzugeben, wenn
- mir jemand eine Diskette und ausreichend Rückporto(nebst Umschlag)
- zusendet. Vielleicht schafft es ja mal einer, endlich die 50 Levels
- zu vollenden, da es bis zum jetzigen Zeitpunkt leider nur 40 sind.
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- Greetings:
- Mein besonderer Dank gilt Marc Rene Gardeya, der mir zeitweilig seinen
- Computer und sein Ideenpotential zur Verfügung stellte. Auch an einigen
- fiesen Levels ist er nicht gerade unbeteiligt. Weiterhin danke ich Michael
- Volpert für den (etwas unkonventionellen) Namen.
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- Sonstiges:
- Natürlich suche ich immer Kontakt zu anderen GfA-Basic-Programmieren.
- Wer so wie ich mit diesem "EWS" "arbeitet", sollte mal an die oben-
- stehende Adresse schreiben.
- Die drei verschiedenen Samplesounds klingen leider nicht auf allen
- Rechnern so, wie es von mir geplant ist. Da dies nicht meine Schuld
- ist, bitte ich Betroffene, zu prüfen, ob dies an etwaigen AUTO-Programmen
- oder ACC's liegen kann, wobei solche, die im Interrupt laufen, diesen
- Fehler eher provozieren als "normale".
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- Das war's ! Ich hoffe, mein krankes Gehirn hat noch mehr Einfälle dieser
- Art, um die Computerwelt weiterhin zu erschüttern.
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