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Text File  |  1987-04-21  |  2.9 KB  |  64 lines

  1. Info zu          :  GULP V 1.2
  2. programmiert von : Markus Hövener, Markenkamp 13, 4358 Haltern
  3.  
  4. Allgemeines:
  5. Gulp 1.2 ist PD und darf nur im Ordner 'GULP_1_2' mit allen dazugehörigen
  6. Dateien weitergegeben werden. Geschrieben wurde GULP in GFA-Basic 2.0x.
  7. Um Gulp zu spielen, wird ein Joystick zur Steuerung benötigt. Die Lauf-
  8. fähigkeit wurde auf den TOS-Versionen 1.0, 1.2 und 1.4 überprüft.
  9.  
  10. Idee des Spieles:
  11. Das Spiel besteht aus 50 Level mit je 15*9 Steinen. Um von einem Stein auf 
  12. einen anderen zu gelangen, überspringt der Ball, der vom Spieler gesteuert
  13. wird, jeweils ein Feld, das daraufhin ausgewertet wird. So trivial dies auch
  14. klingen mag, es gibt 34 verschiedene Steine, z.B. Bomben, Einbahnstrassen
  15. oder Teleporter.
  16. Näheres zu den verschiedenen Spielsteinen erfährt man in Gulp unter dem
  17. Punkt >REGELN<.
  18.  
  19. Funktionen:
  20. 1) Starten        : Fängt bei Level 1 im Spiel an.
  21. 2) Neu Einsteigen : Fängt bei einem Level nach Eingabe eines Passwortes an,
  22. das man erfährt,wenn man ein höheres Level geschafft hat.
  23. 3) Punktetabelle  : Dieser Punkt zeigt die Punktzahl jedes Steins an.
  24. 4) High-Score     : Zeigt die aktuelle High-Score-Liste an.
  25. 5) Regeln         : Zeigt die allgemeinen Regeln und eine Info zu jedem
  26. Spielstein an.
  27. 6) Level von..      : Hier kann man einstellen, ob die internen Level oder 
  28. mit dem LEVELEDI erstellte Level benutzt werden sollen.
  29. 7) Quit           : Na, was wohl ??
  30.     
  31. Leveledi:
  32. Leveledi ist ein (sehr) einfacher Leveleditor für GULP, der eigentlich nur
  33. dazu dienen sollte, meine Levels zu konstruieren. Also : Keinen Herzanfall
  34. beim Laden..
  35. Die Levels, die ich mit diesem Programm erstellt habe und die unter
  36. STANDARD LEVEL in Gulp zu erreichen sind, habe ich natürlich nicht bei-
  37. gelegt. Ich bin aber selbstverständlich bereit, diese weiterzugeben, wenn
  38. mir jemand eine Diskette und ausreichend Rückporto(nebst Umschlag)
  39. zusendet. Vielleicht schafft es ja mal einer, endlich die 50 Levels
  40. zu vollenden, da es bis zum jetzigen Zeitpunkt leider nur 40 sind.
  41.  
  42. Greetings:
  43. Mein besonderer Dank gilt Marc Rene Gardeya, der mir zeitweilig seinen 
  44. Computer und sein Ideenpotential zur Verfügung stellte. Auch an einigen 
  45. fiesen Levels ist er nicht gerade unbeteiligt. Weiterhin danke ich Michael
  46. Volpert für den (etwas unkonventionellen) Namen. 
  47.  
  48. Sonstiges:
  49. Natürlich suche ich immer Kontakt zu anderen GfA-Basic-Programmieren.
  50. Wer so wie ich mit diesem "EWS" "arbeitet", sollte mal an die oben-
  51. stehende Adresse schreiben. 
  52. Die drei verschiedenen Samplesounds klingen leider nicht auf allen
  53. Rechnern so, wie es von mir geplant ist. Da dies nicht meine Schuld
  54. ist, bitte ich Betroffene, zu prüfen, ob dies an etwaigen AUTO-Programmen
  55. oder ACC's liegen kann, wobei solche, die im Interrupt laufen, diesen
  56. Fehler eher provozieren als "normale".
  57.  
  58. Das war's ! Ich hoffe, mein krankes Gehirn hat noch mehr Einfälle dieser
  59. Art, um die Computerwelt weiterhin zu erschüttern.
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.